利亚德虚拟动点助力《黑神话:悟空》,开启国产游戏3A新篇章
2024年8月20日,国内首款3A大作《黑神话:悟空》震撼登陆各大游戏平台,以其卓越品质迅速成为焦点。该游戏不仅收获了B站超5600万的点击热潮,预售销售额更是突破4亿大关,荣登多国热销榜首。在这款游戏璀璨成就的背后,利亚德·虚拟动点以其空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术的卓越贡献,为《黑神话:悟空》的精湛制作添砖加瓦。
《黑神话:悟空》游戏截图 图片来源:《黑神话:悟空》官网
“头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。”《黑神话:悟空》通过极其瑰丽写实的画面,以及80余种boss级别的怪物,为玩家们打造了一个如梦似幻的西行世界。作为国产游戏的扛鼎之作,玩家对这款3A级游戏(游戏术语,通常指耗费了“大量的金钱、大量的资源、大量的时间”打造而来的游戏)可谓是高度期待,这是国产游戏在品质和创新上迈出的重要一步,也让国产3A游戏迎来了属于自己的“春天”。
此次,利亚德·虚拟动点为游戏制作团队提供了专业的空间计算-定位捕捉技术服务支持,游戏通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。我们通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。
图片来源:动捕演员kyle视频
相比传统游戏制作,由于动作复杂,传统临摹往往无法呈现许多细节,容易造成人物失真。以天命人举例,它是《黑神话:悟空》中最重要,也是最难实现的一个角色,既要保持其鲜明的特色又要保持整体风格统一,如何打造孙悟空生动灵活的形象成为游戏的重中之重。利亚德·虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,OptiTrack动作捕捉技术可以精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画,涵盖了从基本的走、跑、跳、攻击、防御等,到更为复杂的攀爬、游泳特殊技能动作等,具有高精度、低延时、超大空间、实时空间定位与跟踪等优势。
从《使命召唤》到《NBA2K》,再到《巫师》、《师父》,直至如今的《黑神话:悟空》,利亚德·虚拟动点始终走在空间计算技术的前沿。利亚德·虚拟动点以空间计算技术为翼,持续探索游戏制作的无限可能。面向未来,利亚德·虚拟动点将不忘初心,深耕自研技术,不断提高自身赋能游戏、动画制作的能力和质量,助力游戏乃至千行百业的高质量发展。
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